Abenteuer Technik
Roboter 2

Im zweiten Jahr liegt der Schwerpunkt bei der Software und dem weiteren Ausbau der Hardware.
Der Einstieg in Python wird vertieft und die erweiterte Hardware programmiert.
Es wird erklärt und geübt, wie Aufgaben mit einem Flussdiagramm strukturiert und dargestellt werden können.
Damit werden selbständig Aufgaben gelöst und direkt in ein Python-Programm umgesetzt.
Mittels des Roboterfahrzeugs kann die Wirkung der Programmierung direkt beobachtet und weiter optimiert werden.
Die Funktionen des Roboters wird durch den Ausbau mit weiteren Sensoren wie Gyro- und Lasersensoren und die Verwendung von Funk-Schnittstellen (WiFi/Bluetooth) erweitert.
Eine Anmeldung zu "Roboter für Kids 2" ist notwendig, die Gruppe startet im September
Für die Teilnahme an Roboter für Kids II ist die Teilnahme an "Roboter für Kids I" Voraussetzung.
Die Einzelheiten zur Anmeldung finden Sie hier.
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